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ゲーム機の輸入先ランキング (2025年・確々報)

日本のゲーム機の輸入は約4,104億円(410,405百万円)で、輸入先の1位は 中国 で全体の96.2%(約3,946億円)です。 2位はベトナム(2.4%)、3位はタイ(0.7%)。

輸入先=原産国(その品物が生産・製造された国)です。積み出した国ではありません。

数量は17,259トンです(日本全体の合計)。

ゲーム機の輸入先(原産国)ランキング

2025年の輸入額が大きい順に20か国を載せています。残りは「その他」にまとめました。割合は、世界計 410,405百万円に対する値です。

順位 輸入先(原産国) 金額(百万円) 割合 数量(トン)
🥇 1 中国 394,620 96.2% 16,562
🥈 2 ベトナム 10,001 2.4% 560
🥉 3 タイ 2,715 0.7% 47.2
4 カンボジア 2,183 0.5% 58.4
5 台湾 295 0.1% 6
6 アメリカ 154 0.1%未満 4.4
7 マレーシア 113 0.1%未満 2.9
8 韓国 60.6 0.1%未満 4.5
9 ポーランド 40.8 0.1%未満 3
10 カナダ 39.5 0.1%未満 1.9
11 ドイツ 37.2 0.1%未満 2.1
12 エストニア 33.4 0.1%未満 1.6
13 イギリス 29.3 0.1%未満 0.8
14 ルーマニア 14.1 0.1%未満 1.4
15 イタリア 12.4 0.1%未満 0.5
16 フランス 10.9 0.1%未満 0.2
17 オランダ 9.1 0.1%未満 0.1
18 インドネシア 8.0 0.1%未満 0.3
19 スペイン 4.6 0.1%未満 0.1
20 フィンランド 3.7 0.1%未満 0.3
—その他の17か国・地域20.40.1%未満1.6
計世界計(37か国・地域)410,405100%17,259

輸入先=原産国(その品物が生産・製造された国)です。積み出した国ではありません。

数量は貿易統計の第1数量(トン)です。金額と同じく、令和6年4月分からの非公表化処理の影響を受ける品目があります。

このページは貿易統計の数値と順位・割合の計算だけを載せています。増減や相手国が多い理由についての分析や推測は書いていません。

2016〜2025年の上位3か国

年ごとの輸入先の上位3か国と、その年の世界計に対する割合です。

年1位2位3位
2025年(確々報) 中国 96.2%ベトナム 2.4%タイ 0.7%
2024年 中国 88.8%ベトナム 9.5%カンボジア 1.4%
2023年 中国 89.3%ベトナム 10.4%アメリカ 0.1%
2022年 中国 89.4%ベトナム 10.2%アメリカ 0.1%
2021年 中国 97.7%ベトナム 1.5%アメリカ 0.3%
2020年 中国 94.0%ベトナム 5.3%台湾 0.2%
2019年 中国 98.9%ベトナム 0.6%アメリカ 0.2%
2018年 中国 99.6%アメリカ 0.2%台湾 0.1%
2017年 中国 99.7%アメリカ 0.1%フィリピン 0.1%
2016年 中国 99.7%アメリカ 0.1%フィリピン 0.1%

この品目の範囲(HS コード)

貿易統計の品目表(HS コードの前方一致)で、次のコードに当たる品目を合計しています。

ゲーム機(9504.50)。

  • HS 9504.50

HS コードは統計品別表の9桁のうち、先頭がこの番号のものすべてです。HS は2017年・2022年に改正されており、改正をまたいで範囲が変わる年は上の表から外しています。

出典

財務省「貿易統計」(普通貿易統計・品別国別表。e-Stat 政府統計コード 00350300)。2025年は確々報(2026年3月12日公表)、2016〜2024年は確定値。相手国は 輸出=仕向国、輸入=原産国です。令和6年4月分から、一部の品目の値を非公表にする処理(非公表化処理)が行われており、品目の値が実際と少し違うことがあります(総額や国別の総額は変わりません)。財務省の利用規約(税関ホームページ)にもとづき、出典を示して加工して掲載しています。順位・割合・合計は当サイトで計算しています。

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データの時点:2025年は確々報(2026年3月12日公表)(財務省 貿易統計(e-Stat))

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